Nama | : | MOH WILDAN FAHMI ALGHIFFARY |
Jenis Kelamin | : | Laki - Laki |
Program Studi | : | S1 Pendidikan Teknologi Informasi |
Jenjang | : | S1 |
Nomor Induk Mahasiswa | : | 21050974058 |
Semester Awal | : | 2021/2022 Gasal |
Status Awal Mahasiswa | : | Mahasiswa Baru |
Status Mahasiswa Saat ini | : | Aktif |
Semester | Status | Sks | IPK |
---|---|---|---|
2021/2022 Gasal | A | 22 | 3.28 |
2021/2022 Genap | A | 21 | 3.41 |
2022/2023 Gasal | A | 23 | 3.34 |
2022/2023 Genap | A | 21 | 3.38 |
2023/2024 Gasal | A | 22 | 3.3 |
2023/2024 Genap | A | 20 | 3.41 |
2024/2025 Gasal | A | 20 | 3.38 |
2024/2025 Genap | A | 0 | 3.38 |
No | Semester | Nama Matakuliah | Sks Matakuliah |
---|---|---|---|
1 | 2021/2022 Gasal | Sistem Digital | 2 |
2 | 2021/2022 Gasal | Bahasa Inggris | 3 |
3 | 2021/2022 Gasal | Pemrograman Dasar | 3 |
4 | 2021/2022 Gasal | Dasar Pendidikan | 2 |
5 | 2021/2022 Gasal | PENDIDIKAN JASMANI DAN KEBUGARAN | 2 |
6 | 2021/2022 Gasal | Sistem Operasi | 2 |
7 | 2021/2022 Gasal | Matematika | 2 |
8 | 2021/2022 Gasal | Teori Belajar | 2 |
9 | 2021/2022 Gasal | Bahasa Indonesia | 2 |
10 | 2021/2022 Gasal | Pancasila | 2 |
11 | 2021/2022 Genap | Perencanaan Pembelajaran | 2 |
12 | 2021/2022 Genap | Kewarganegaraan | 2 |
13 | 2021/2022 Genap | Pemrograman Berorientasi Obyek | 3 |
14 | 2021/2022 Genap | Multimedia | 2 |
15 | 2021/2022 Genap | LITERASI DIGITAL | 2 |
16 | 2021/2022 Genap | Kurikulum Sekolah | 2 |
17 | 2021/2022 Genap | Arsitektur dan Organisasi Komputer | 2 |
18 | 2021/2022 Genap | E-Learning | 2 |
19 | 2021/2022 Genap | Agama Islam | 2 |
20 | 2021/2022 Genap | Pendidikan Vokasi | 2 |
21 | 2022/2023 Gasal | Struktur Data | 2 |
22 | 2022/2023 Gasal | Pengembangan Bahan Ajar | 2 |
23 | 2022/2023 Gasal | Kecerdasan Buatan | 2 |
24 | 2022/2023 Gasal | Grafika Komputer | 2 |
25 | 2022/2023 Gasal | Interaksi Manusia dan Komputer | 2 |
26 | 2022/2023 Gasal | Pemrograman Visual | 3 |
27 | 2022/2023 Gasal | Evaluasi Belajar dan Pembelajaran | 2 |
28 | 2022/2023 Gasal | Matematika | 2 |
29 | 2022/2023 Gasal | Pemrograman Mobile | 3 |
30 | 2022/2023 Gasal | Basis Data | 3 |
31 | 2022/2023 Genap | Teknik Komputasi | 2 |
32 | 2022/2023 Genap | Pemrograman Web | 3 |
33 | 2022/2023 Genap | Keterampilan Mengajar dan Pembelajaran Mikro | 2 |
34 | 2022/2023 Genap | Rekayasa Perangkat Lunak | 3 |
35 | 2022/2023 Genap | Bahasa Inggris Lanjut | 2 |
36 | 2022/2023 Genap | Analisis dan Perancangan Sistem | 3 |
37 | 2022/2023 Genap | Jaringan Komputer | 3 |
38 | 2022/2023 Genap | Matematika Diskrit | 3 |
39 | 2023/2024 Gasal | Matematika | 2 |
40 | 2023/2024 Gasal | Metodologi Penelitian | 3 |
41 | 2023/2024 Gasal | Manajemen Proyek | 3 |
42 | 2023/2024 Gasal | Pemrograman Basis Data * | 3 |
43 | 2023/2024 Gasal | Verifikasi dan Validasi Perangkat Lunak | 3 |
44 | 2023/2024 Gasal | Pemrograman Game | 3 |
45 | 2023/2024 Gasal | Statistika | 2 |
46 | 2023/2024 Gasal | Data Mining | 3 |
47 | 2024/2025 Gasal | Seminar Proposal Tugas Akhir | 2 |
48 | 2024/2025 Gasal | Skripsi | 6 |
49 | 2024/2025 Gasal | Tugas Akhir | 4 |
50 | 2024/2025 Genap | Tugas Akhir | 4 |
51 | 2024/2025 Genap | Seminar Proposal Tugas Akhir | 2 |
Kategori Kegiatan | Judul Kegiatan | Lokasi Kegiatan |
---|---|---|
Studi/Proyek Independen | Studi Independen di Direktorat Jenderal Aplikasi Informatika Kementerian Komunikasi dan Informatika | Direktorat Jenderal Aplikasi Informatika Kementerian Komunikasi dan Informatika |
No | Nama Mk | Sks Mk |
---|---|---|
1 | Studi Independen Pendesiminasian program | 3 |
2 | Studi Independen Pengembangan laporan | 3 |
3 | Studi Independen Perancangan Program | 3 |
4 | Studi Independen Pengembangan perangkat | 4 |
5 | Studi Independen Evaluasi Program | 3 |
6 | Studi Independen Pelaksanaan Program | 4 |
Kategori Kegiatan | Judul Kegiatan | Lokasi Kegiatan |
---|---|---|
Penelitian/Riset | PENGENALAN BLOCK-BASED PROGRAMMING PADA SISWA SEKOLAH DASAR | Surabaya |
No | Nama Mk | Sks Mk |
---|---|---|
1 | Matematika | 2 |
2 | Metodologi Penelitian | 3 |
3 | Manajemen Proyek | 3 |
4 | Pemrograman Basis Data * | 3 |
5 | Verifikasi dan Validasi Perangkat Lunak | 3 |
6 | Pemrograman Game | 3 |
7 | Statistika | 2 |
8 | Data Mining | 3 |
Kategori Kegiatan | Judul Kegiatan | Lokasi Kegiatan |
---|---|---|
Asistensi Mengajar di Satuan Pendidikan | PLP di SMKN 2 BUDURAN | SMKN 2 BUDURAN |
No | Nama Mk | Sks Mk |
---|---|---|
1 | PLP - Analisis Kurikulum SMK | 3 |
2 | PLP - Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis TI | 3 |
3 | PLP - Pengembangan Rencana Pembelajaran Inovatif | 3 |
4 | PLP Perencanaan Program | 2 |
5 | PLP Evaluasi Program | 2 |
6 | PLP - Pengembangan Modul Ajar SMK | 3 |
7 | PLP - Praktik Mengajar Beserta Asesmenya | 4 |