Nama | : | CELIA ANGGELINA NOGO KOBAN |
Jenis Kelamin | : | Perempuan |
Program Studi | : | S1 Teknik Informatika |
Jenjang | : | S1 |
Nomor Induk Mahasiswa | : | 16051204046 |
Semester Awal | : | 2016/2017 Gasal |
Status Awal Mahasiswa | : | Mahasiswa Baru |
Status Mahasiswa Saat ini | : | Lulus |
Nomor Ijazah | : | 552022020000294 |
Nama Pembimbing | : | Salamun Rohman Nudin, S.Kom., M.Kom. |
Judul Skripsi | : |
Penerapan Graph Coloring Menggunakan Algoritma Greedy Pada Aplikasi Pemesanan Tiket Kapal Penyeberangan |
Semester | Status | Sks | IPK |
---|---|---|---|
2016/2017 Gasal | A | 19 | 3.43 |
2016/2017 Genap | A | 20 | 3.36 |
2017/2018 Gasal | A | 22 | 3.31 |
2017/2018 Genap | A | 24 | 3.39 |
2018/2019 Gasal | A | 24 | 3.41 |
2018/2019 Genap | A | 24 | 3.43 |
2019/2020 Gasal | A | 11 | 3.46 |
2019/2020 Genap | A | 8 | 3.48 |
2020/2021 Gasal | A | 0 | 3.41 |
No | Semester | Nama Matakuliah | Sks Matakuliah |
---|---|---|---|
1 | 2016/2017 Gasal | Bahasa Indonesia | 2 |
2 | 2016/2017 Gasal | Pancasila | 2 |
3 | 2016/2017 Gasal | Matematika I | 3 |
4 | 2016/2017 Gasal | Pengantar Teknologi Informasi | 2 |
5 | 2016/2017 Gasal | Aljabar Linier dan Matriks | 3 |
6 | 2016/2017 Gasal | Pemrograman Dasar | 4 |
7 | 2016/2017 Gasal | Sistem Digital | 3 |
8 | 2016/2017 Genap | Bahasa Inggris | 3 |
9 | 2016/2017 Genap | Kewarganegaraan | 2 |
10 | 2016/2017 Genap | Matematika II | 3 |
11 | 2016/2017 Genap | Matematika Diskrit | 3 |
12 | 2016/2017 Genap | Arsitektur dan Organisasi Komputer | 3 |
13 | 2016/2017 Genap | Struktur Data | 4 |
14 | 2016/2017 Genap | Agama Protestan | 2 |
15 | 2017/2018 Gasal | Teknik Komputasi | 3 |
16 | 2017/2018 Gasal | Basis Data | 4 |
17 | 2017/2018 Gasal | Pemrograman Berorientasi Obyek | 3 |
18 | 2017/2018 Gasal | Interaksi Manusia dan Komputer | 2 |
19 | 2017/2018 Gasal | Sistem Operasi | 4 |
20 | 2017/2018 Gasal | Riset Operasional | 2 |
21 | 2017/2018 Gasal | Bahasa Inggris Lanjut | 2 |
22 | 2017/2018 Gasal | Isbd | 2 |
23 | 2017/2018 Genap | Jaringan Komputer | 4 |
24 | 2017/2018 Genap | Kecerdasan Buatan | 3 |
25 | 2017/2018 Genap | Pemrograman Web | 3 |
26 | 2017/2018 Genap | Struktur Data | 4 |
27 | 2017/2018 Genap | Teknologi Basis Data | 3 |
28 | 2017/2018 Genap | Pemrograman Visual | 4 |
29 | 2017/2018 Genap | Rekayasa Perangkat Lunak | 3 |
30 | 2018/2019 Gasal | Pemrograman Animasi dan Game | 3 |
31 | 2018/2019 Gasal | Probabilitas dan Statistika | 3 |
32 | 2018/2019 Gasal | Manajemen Proyek dan Kualitas Perangkat Lunak | 3 |
33 | 2018/2019 Gasal | Grafika Komputer | 3 |
34 | 2018/2019 Gasal | Analisis Perancangan Sistem | 3 |
35 | 2018/2019 Gasal | Pemrograman Mobile | 3 |
36 | 2018/2019 Gasal | Teori Bahasa dan Otomata | 3 |
37 | 2018/2019 Gasal | Verifikasi dan Validasi Perangkat Lunak | 3 |
38 | 2018/2019 Genap | Struktur Data | 4 |
39 | 2018/2019 Genap | Metodologi Penelitian | 3 |
40 | 2018/2019 Genap | Pengolahan Citra Digital | 3 |
41 | 2018/2019 Genap | Kewirausahaan | 2 |
42 | 2018/2019 Genap | Sistem Informasi Manajemen | 3 |
43 | 2018/2019 Genap | Pemrosesan Bahasa Alami | 3 |
44 | 2018/2019 Genap | Web Cerdas dan Big Data | 3 |
45 | 2018/2019 Genap | Augmentasi dan Realitas Virtual | 3 |
46 | 2019/2020 Gasal | Pemrograman Framework | 3 |
47 | 2019/2020 Gasal | Sistem Informasi Geografis | 3 |
48 | 2019/2020 Gasal | Kuliah Kerja Nyata | 3 |
49 | 2019/2020 Gasal | Praktik Industri | 2 |
50 | 2019/2020 Genap | Etika Profesi | 2 |
51 | 2019/2020 Genap | Skripsi | 6 |
A. Wajib Universitas | ||
KEGIATAN WAJIB UNIVERSITAS | 0 | |
B. Pilihan | ||
1. BIDANG KEGIATAN ORGANISASI DAN KEPEMIMIPNAN | 0 | |
2. BIDANG KEGIATAN PENALARAN DAN KEILMUAN | 145 | |
3. BIDANG KEGIATAN BAKAT, KEGEMARAN dan KESEJAHTERAAN | 0 | |
4. BIDANG KEGIATAN KEPEDULIAN SOSIAL | 0 | |
5. BIDANG KEGIATAN LAIN | 0 | |
Jumlah Perolehan skk. 145 |
No | Semester | Kegiatan | Penyelenggara | Tingat | Partisipasi |
---|---|---|---|---|---|
Kegiatan Bidang Penalaran dan Keilmuan | |||||
1 | 2018/2019 Genap |
Memperoleh prestasi dalam Lomba Karya Tulis Ilmiah/ Lingkungan Hidup/ Kreatifvitas/Inovatif/Pemikiran Kritis/Populer/Enterpreneurship/Bussiness Plan/Olimpiade/Robotika Judul Kegiatan : MAGE4 Multimedia dan Game Event |
Departemen Teknik Komputer ITS Surabaya | Nasional | Juara II |
2 | 2018/2019 Genap |
Mengikuti Kegiatan/ Forum Ilmiah (Seminar, Lokakarya, Workshop, Pameran) Judul Kegiatan : ANIMASI AUGMENTED REALITY |
Jurusan Teknik Informatika UNESA | Universitas | Peserta |
3 | 2017/2018 Gasal |
Mengikuti Kegiatan/ Forum Ilmiah (Seminar, Lokakarya, Workshop, Pameran) Judul Kegiatan : Animasi Augmented Reality |
Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika | Nasional | Peserta |