Biodata Dosen
image
Nama : Dodik Arwin Dermawan, S.ST., S.T., M.T.
Jenis Kelamin : L
Program Studi : D4 Manajemen Informatika
Jabatan Fungsional : Lektor
Pendidikan Tertinggi : S2
Status Ikatan Kerja : Dosen
Status Aktivitas : Aktif

Riwayat Aktivitas Dosen
Semester Nama Matakuliah Sks Matakuliah Program Studi
2017/2018 Genap Teknik Komputasi 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2017/2018 Genap Manajemen Proyek 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2017/2018 Genap Analisis dan Perancangan Sistem 2 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2017/2018 Genap E-Learning 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2018/2019 Gasal Sistem Operasi 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2018/2019 Gasal Jaringan Komputer Lanjut 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2018/2019 Gasal Pemrograman Game 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2018/2019 Gasal Pemrograman Web 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2018/2019 Gasal Visi Komputer 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2018/2019 Gasal Pemrograman Animasi dan Game 3 S1 Teknik Informatika
2018/2019 Genap Konsep Sistem Informasi 2 S1 Sistem Informasi
2018/2019 Genap Manajemen Proyek 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2018/2019 Genap Analisis dan Perancangan Sistem 2 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2018/2019 Genap Etika Profesi 2 S1 Teknik Informatika
2019/2020 Gasal Sistem Operasi 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Gasal Pemrograman Game 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Gasal Visi Komputer 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Gasal Jaringan Komputer Lanjut 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Gasal Pemrograman Web 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Gasal Pemrograman Dasar 2 D4 Manajemen Informatika
2019/2020 Gasal Prak. Pemrograman Dasar 1 D4 Manajemen Informatika
2019/2020 Gasal Pemrograman Animasi dan Game 3 S1 Teknik Informatika
2019/2020 Genap Matematika Diskrit 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Genap Teknik Komputasi 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Genap Interaksi Manusia dan Komputer 2 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Genap E-Learning 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Genap Analisis dan Perancangan Sistem 2 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2019/2020 Genap Literasi Digital 2 S1 Ekonomi
2019/2020 Genap Tata Kelola Jaringan Komputer 3 S1 Sistem Informasi
2019/2020 Genap Augmentasi dan Realitas Virtual 3 S1 Teknik Informatika
2019/2020 Genap Matematika Diskrit 2 D4 Manajemen Informatika
2020/2021 Gasal Pemrograman Web 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2020/2021 Gasal Visi Komputer 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2020/2021 Gasal Pemrograman Game 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2020/2021 Gasal Sistem Operasi 2 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2020/2021 Gasal Sistem Operasi 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2020/2021 Gasal LITERASI DIGITAL 2 S1 Pendidikan Jasmani, Kesehatan & Rekreasi
2020/2021 Gasal LITERASI DIGITAL 2 S1 Seni Musik
2020/2021 Gasal Prak. Basis Data 1 D4 Manajemen Informatika
2020/2021 Gasal Basis Data 2 D4 Manajemen Informatika
2020/2021 Gasal Pemrograman Animasi dan Game 3 S1 Teknik Informatika
2020/2021 Genap LITERASI DIGITAL 2 D4 Tata Boga
2020/2021 Genap LITERASI DIGITAL 2 S1 Pendidikan Ekonomi
2020/2021 Genap Teknik Komputasi 2 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2020/2021 Genap Analisis dan Perancangan Sistem 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2020/2021 Genap Teknik Komputasi 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2020/2021 Genap Pemrograman Web Lanjut 2 D4 Manajemen Informatika
2020/2021 Genap Prak. Pemrograman Web lanjut 2 D4 Manajemen Informatika
2020/2021 Genap LITERASI DIGITAL 2 S1 Teknik Mesin
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Teknik Informatika
2021/2022 Gasal Tugas Akhir 4 D3 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Praktik Industri 3 D3 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Pemrograman Framework 2 D3 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Prak. Pemrograman Framework 2 D3 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 2 D3 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Prak. Pemrograman Mobile 2 D3 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Sistem Pendukung Keputusan 2 D3 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Prak. Pengembangan Aplikasi Permainan 2 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Pengembangan Aplikasi Permainan 2 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal Pengantar Teknologi Informasi 2 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Gasal LITERASI DIGITAL 2 S1 Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia
2021/2022 Gasal LITERASI DIGITAL 2 S1 Sastra Indonesia
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Sastra Indonesia
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Ekonomi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Sastra Inggris
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Bahasa Jerman
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Bahasa Mandarin
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Seni Musik
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Jasmani, Kesehatan & Rekreasi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Teknik Mesin
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Seni Rupa Murni
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Biologi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Matematika
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Teknik Elektro
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Sejarah
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Ekonomi Islam
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Ilmu Administrasi Negara
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Seni Rupa
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Teknologi Informasi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Luar Sekolah
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Sastra Jerman
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Teknologi Pendidikan
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Tata Boga
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Bimbingan Dan Konseling
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Teknik Bangunan
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Bisnis Digital
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Manajemen
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Bahasa Inggris
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Fisika
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Desain Komunikasi Visual
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Tata Niaga
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Psikologi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Matematika
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Bahasa Dan Sastra Jawa
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Tata Rias
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Biologi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Kepelatihan Olahraga
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Akuntansi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Teknik Sipil
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Luar Biasa
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Bahasa Jepang
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Administrasi Perkantoran
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Teknik Elektro
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Fisika
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Teknik Mesin
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Ilmu Komunikasi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Ekonomi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Tata Busana
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Ilmu Keolahragaan
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Ilmu Hukum
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Manajemen Pendidikan
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Seni Drama, Tari Dan Musik
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Akuntansi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Geografi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Kimia
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Sistem Informasi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan IPS
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Gizi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Sosiologi
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Sains
2021/2022 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Pendidikan Kimia
2021/2022 Genap Matematika Diskrit 2 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Genap KEwirausahaan 2 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Genap Magang 20 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Genap MPK-Manajemen Operasional 2 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Genap MPK-Perencanaan 2 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Genap MPK-Pelaksanaan Program 4 D4 Manajemen Informatika
2021/2022 Genap LITERASI DIGITAL 2 S1 Pendidikan Ekonomi
2021/2022 Genap LITERASI DIGITAL 2 S1 Teknik Informatika
2021/2022 Genap Tugas Akhir 4 D3 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal KKN Proyek indpenden Perancangan Program 3 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal Pengembangan Aplikasi Permainan 2 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal Prak. Pengembangan Aplikasi Permainan 2 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal Matematika Komputasi 3 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal KKN Proyek Desa Perancangan Program 3 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal KKN Kewirausahaan Perancangan Program 3 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal Metodologi Penelitian 3 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal Prak. Pemrograman Dasar 1 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Gasal LITERASI DIGITAL 2 S1 Manajemen Pendidikan
2022/2023 Gasal Pemrograman Mobile 3 S1 Teknik Informatika
2022/2023 Gasal Tugas Akhir 4 D3 Manajemen Informatika
2022/2023 Genap KEwirausahaan 2 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Genap Praktikum Grafika Komputer 1 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Genap Grafika Komputer 2 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Genap Struktur Data 2 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Genap PRAK. STRUKTUR DATA 2 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Genap Tugas Akhir 6 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Genap MPK-Manajemen Operasional 2 D4 Manajemen Informatika
2022/2023 Genap MPK-Pelaksanaan Program 4 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal Pemrograman Game 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal KKN Proyek indpenden Perancangan Program 3 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal Prak. Pengembangan Aplikasi Permainan 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal Pengembangan Aplikasi Permainan 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal Prak. Pemrograman Game 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal KEwirausahaan 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal Tugas Akhir 6 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal KKN Kewirausahaan Perancangan Program 3 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal KKN Proyek Desa Perancangan Program 3 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Gasal LITERASI DIGITAL 2 S1 Sastra Jerman
2023/2024 Gasal LITERASI DIGITAL 2 D4 Administrasi Negara
2023/2024 Gasal LITERASI DIGITAL 2 S1 Teknologi Pendidikan
2023/2024 Genap LITERASI DIGITAL 2 S1 Pendidikan Administrasi Perkantoran
2023/2024 Genap Basis Data 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap PRAK. BASIS DATA 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap Prak. Desain UI/UX 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap Desain UI/UX 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap Tugas Akhir 6 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap Sistem Operasi 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap Praktikum Grafika Komputer 1 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap Interaksi Manusia dan Komputer 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap Matematika II 2 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap Prak. Sistem Operasi 1 D4 Manajemen Informatika
2023/2024 Genap LITERASI DIGITAL 2 S1 Sosiologi
2024/2025 Gasal Seminar Tugas Akhir 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Tugas Akhir 6 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Pemrograman Game 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Prak. Pemrograman Game 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Jaringan Komputer 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Prak. Jaringan Komputer 1 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Metodologi Penelitian 3 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Prak. Pengembangan Aplikasi Permainan 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal KEwirausahaan 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Pengantar Manajemen Proses Bisnis 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal Pengembangan Aplikasi Permainan 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Gasal LITERASI DIGITAL 2 D4 Tata Boga
2024/2025 Genap PRAK. BASIS DATA 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Genap Basis Data 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Genap Prak. Desain UI/UX 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Genap Desain UI/UX 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Genap Tugas Akhir 4 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Genap Seminar Tugas Akhir 2 D4 Manajemen Informatika
2024/2025 Genap Tugas Akhir 6 D4 Manajemen Informatika
Nipd Nama Mahasiswa Program Studi Angkatan
19051397076 BALQIS ARIFAH D4 Manajemen Informatika 2019
19051397066 CHEA ANGGI SYAHRAIN HARIYANI D4 Manajemen Informatika 2019
19051397059 Andy Wildan Romadhoni D4 Manajemen Informatika 2019
19051397077 Akbar Rakasiwi D4 Manajemen Informatika 2019
19051397068 RIVANDHA ROMANSA GUSWARA D4 Manajemen Informatika 2019
19051397051 Fany Ifghar Sidiq D4 Manajemen Informatika 2019
19051397072 DWI ARI PRAYOGO D4 Manajemen Informatika 2019
19051397049 Arnov Tegar Reannata D4 Manajemen Informatika 2019
19051397070 lina diana mufida D4 Manajemen Informatika 2019
20051397069 Rizha Atchafa D4 Manajemen Informatika 2020
20051397068 MUHAMMAD IMAM AMIRUDDIN D4 Manajemen Informatika 2020
20051397066 Muhammad Auliya'ur Rahman D4 Manajemen Informatika 2020
20051397072 Dilla safira D4 Manajemen Informatika 2020
21091397067 Ariel Fikri Ramadhani D4 Manajemen Informatika 2021
21091397070 WIDYA SARI WIBOWO D4 Manajemen Informatika 2021
21091397068 Asha antania anjani D4 Manajemen Informatika 2021
21091397069 Wildan asy syahid D4 Manajemen Informatika 2021
21091397062 Al zuchri mufashal D4 Manajemen Informatika 2021
21091397072 Muhammad Al Faiz Putra Jalasenandra D4 Manajemen Informatika 2021
21091397076 Teguh Aldianto D4 Manajemen Informatika 2021
21091397074 Rifqi yudo Dewantoro D4 Manajemen Informatika 2021
21091397075 Putri dwinatryska aulia rachma Febriyanti D4 Manajemen Informatika 2021
21091397071 Rendi Nicolas Mahendra D4 Manajemen Informatika 2021
21091397066 NILA GAYATRI D4 Manajemen Informatika 2021
21091397064 Bagas Syafiq Aero Pradana D4 Manajemen Informatika 2021
21091397063 Irfan Rahmat Firmansyah D4 Manajemen Informatika 2021
21091397065 Bertofan Panji Rehagustra D4 Manajemen Informatika 2021
21091397073 Filusive Nathan Fernanda D4 Manajemen Informatika 2021
22091397059 AVIANA CANDRA ANGGUN NINGTYAS D4 Manajemen Informatika 2022
22091397003 AYYUB FARABY PRAGOLO D4 Manajemen Informatika 2022
22091397015 ANANDA MAYANG SEPTIA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397047 RIDHWAN FACHRUL ARIEF D4 Manajemen Informatika 2022
22091397046 AMMAR IBROHIM D4 Manajemen Informatika 2022
22091397011 BIMA WISNU SAPUTRA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397007 FARIDA MUTHI'AH FATHIN D4 Manajemen Informatika 2022
22091397014 SITI RINA SARI D4 Manajemen Informatika 2022
22091397001 DINDA NUR AULIA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397006 R. BG. MOCH. FAISHAL REZA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397051 KEVIN CAHYO PRATAMA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397054 SALSABILLA ATHIFAH YONARA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397057 YANUAR ADHI PRADANA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397049 SEPTIAN NUR IKHSAN D4 Manajemen Informatika 2022
22091397050 DARA LEMBAYUNG KINASIH D4 Manajemen Informatika 2022
22091397052 ALLAN JULI SANJAYA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397012 MOCHAMMAD RESHA SYAHPUTRA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397002 ADELLIA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397048 FAUZAN HEDAR ABIT D4 Manajemen Informatika 2022
22091397055 ADAM ZUHRUF ANANDA FARENDRA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397005 MUHAMMAD AINUR ROFIK D4 Manajemen Informatika 2022
22091397004 ANNA BERTTRIA NOVEM BUDIA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397053 FEIS AULIA FATCHURIANI D4 Manajemen Informatika 2022
22091397008 YUNIKE SHANDY JHOLAN NINGGAR D4 Manajemen Informatika 2022
22091397013 MIFTAKH DAMAR FAIZIN D4 Manajemen Informatika 2022
22091397010 AHMAD MAHDI D4 Manajemen Informatika 2022
22091397058 DION DANIANTO D4 Manajemen Informatika 2022
22091397090 SWINGLY JULENS TARIBABA D4 Manajemen Informatika 2022
22091397112 LA ODE OFAN D4 Manajemen Informatika 2022
22091397060 RESTI DIVANA PUTRI D4 Manajemen Informatika 2022
22091397056 MOHAMAD DHIL ANNAFI D4 Manajemen Informatika 2022
23091397211 MAHESTU BAGUS SENARU PRATAMA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397197 TIARA DWI ANINDA PUTRI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397173 DEA AYU NOVITA PUTRI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397182 ALI AKBAR SALAFUDDIN D4 Manajemen Informatika 2023
23091397203 MUHAMMAD DIMAS BAGUS PRASETYA NUGRAHA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397200 JULIANTO JAYADI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397204 ACHMAD HARRIS ABDILLAH D4 Manajemen Informatika 2023
23091397179 MADA PERMATA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397022 MUHAMMAD FIRMAN NUR WAHYU D4 Manajemen Informatika 2023
23091397205 ABI KHOIR HIDAYAT D4 Manajemen Informatika 2023
23091397026 WINDY AYU PRADINI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397028 PUJI ILAHI TRESNO HANDAYANI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397199 R. A NARAINDYAH NURSANI WIRATMODJO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397051 NIA RIZQIKA FEBRIA RAHMA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397178 ACHMAD DIKY SETIAWAN D4 Manajemen Informatika 2023
23091397049 YOGA ARI ANGGORO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397192 NIDIA PUTRI NATHANIA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397187 ARBANIA RARA MAULIDIA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397195 RIZKY AMANDA SUGIHARTO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397181 PUTRAWIN ADHA MUZAKKI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397050 AMANDA PUTRI MEGA AULIA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397046 ANDHIKA ABDILAH PRASETYO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397198 ACHMAD ZULFAHMI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397180 RACHMAN TRI MAULANA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397041 ELISYA FIKI INDIRASARI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397196 ARDLI KAFI MUROBBY D4 Manajemen Informatika 2023
23091397171 VERGI MUTIA RAHMASYANI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397206 ALDY YUSUF KURNIAWAN D4 Manajemen Informatika 2023
23091397043 LINTANG GURITNO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397193 VANI FRANSISKA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397168 YOSION BESTY MARPAUNG D4 Manajemen Informatika 2023
23091397023 DONA TRI FIRGIANTI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397035 MOHAMMAD NOVAN IRGIANSYAH D4 Manajemen Informatika 2023
23091397169 NORMA ARDHITA VIDYIAWATI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397177 SALZABILA ANANDA PUTRI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397031 FERDYNATA RAFI HARDIYANTO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397018 MOCH. ILHAM MUSHIDIQ D4 Manajemen Informatika 2023
23091397190 IKA AMELIA ZALIANTI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397027 YUNUS ALFARIZI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397189 OCHA OLIVIA NANDA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397039 A. FAIZUL AKBAR D4 Manajemen Informatika 2023
23091397044 NADHIVA ZULIA RAHMAH D4 Manajemen Informatika 2023
23091397038 TEGAR EKA PAMBUDI EL AKHSAN D4 Manajemen Informatika 2023
23091397042 CHEJJAH CHILMI JADIDAH D4 Manajemen Informatika 2023
23091397184 ERLINDA MEILANA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397188 MUHAMAD YAASIR FIRJATULLAH D4 Manajemen Informatika 2023
23091397016 RAYHAN TEGAR BRILLIAN YUNANSYAH D4 Manajemen Informatika 2023
23091397183 AHMAD DIKSA SUMADIONO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397176 KHAFIDATUL RAHMA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397185 RAFI AZIS RACHMAN D4 Manajemen Informatika 2023
23091397175 AHMAD FADLI NUR ROHIM D4 Manajemen Informatika 2023
23091397017 AGNA AZKA ASHARI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397030 SARAH AZIZAH SALEH D4 Manajemen Informatika 2023
23091397033 MIFTACHUL RIZQI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397047 HANDIKA RAGIL PRASETYO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397170 REFANY DWI LESTARI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397036 DAFANZA RAZKAHADI KUSUMA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397048 ADITYA EKA FEBRIANO D4 Manajemen Informatika 2023
23091397040 ASTRID YOBELA LUMBANTOBING D4 Manajemen Informatika 2023
23091397174 TITA PUTRI LIKHALIN D4 Manajemen Informatika 2023
23091397191 NOVELITA FATMA ANJANY D4 Manajemen Informatika 2023
23091397201 DIMAS WIJIL PAMUNGKAS D4 Manajemen Informatika 2023
23091397045 YUSUF AFFANDI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397032 NOVEANDRA APTA FITRIANI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397186 JOCELLINA KEIZA VALLENTINA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397209 SAMUEL ALFREDO SILLA D4 Manajemen Informatika 2023
23091397024 MUHAMAD RIFKY RAMDHANI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397172 PINGKY DWI SAFITRI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397034 FAISA NUR RIFDAH D4 Manajemen Informatika 2023
23091397037 ANDI PANGERAN AKBAR AL'MUZAMMIL D4 Manajemen Informatika 2023
23091397025 NOVIA FITRI WIJAYANTI D4 Manajemen Informatika 2023
23091397029 AJI KURNIA AKBAR D4 Manajemen Informatika 2023
23091397194 ZAIDAN MUDZAKY JUAN KUSUMA D4 Manajemen Informatika 2023
24091397066 NAJWA AFINA SYIFA NAILAH D4 Manajemen Informatika 2024
24091397075 DIMAS RAFIF ARRIZQI D4 Manajemen Informatika 2024
24091397060 KEN IZMIE MUMTAZZACKY D4 Manajemen Informatika 2024
24091397057 RADITYA DINANTARA YUDHA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397155 BILLY BAYHAKHI D4 Manajemen Informatika 2024
24091397061 NABIL FAJAR ILHAM D4 Manajemen Informatika 2024
24091397154 MUHAMMAD NOBEL WIRANATA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397054 RISDA SIFA HASNA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397174 MAYLYAN RESTU SUDIFTA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397080 STEVANY SIHOL MARITO TAMBUNAN D4 Manajemen Informatika 2024
24091397070 DIANDRA DANI DHAVIZA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397058 M. FIKKAN EL HAQ D4 Manajemen Informatika 2024
24091397073 ABDULLAH MASYKUR D4 Manajemen Informatika 2024
24091397063 IRDHI HILYATAL FAUZIYAH D4 Manajemen Informatika 2024
24091397056 DANNY CHRISTIAN HERMAWAN D4 Manajemen Informatika 2024
24091397062 ZAKI MAULANA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397173 ISMILA ALYA IQLIMA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397059 RAZA AGHA HABIBILLAH D4 Manajemen Informatika 2024
24091397172 SILVIA KURROTUL AIN SALSABILA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397171 CHOIRUL ANAM D4 Manajemen Informatika 2024
24091397078 AHMAD YOGA FERDIANSYAH D4 Manajemen Informatika 2024
24091397052 MUHAMMAD BRIAN ABDILLAH D4 Manajemen Informatika 2024
24091397071 WHIMAWANSYAH SABILILLAH D4 Manajemen Informatika 2024
24091397068 JIHAN SALMA SALSABILA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397077 YASMAN YAZID D4 Manajemen Informatika 2024
24091397069 DAMAR BAGOES PRATAMA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397064 JONATHAN SEBASTIAN D4 Manajemen Informatika 2024
24091397065 ALYA KHOIRUN NUR AINI D4 Manajemen Informatika 2024
24091397074 DIVA CAHYA SEPTIASA MANULLANG D4 Manajemen Informatika 2024
24091397076 MEYSSA AQILA ADIKARA D4 Manajemen Informatika 2024
24091397053 SYAWAILIE SYAF ANHAR D4 Manajemen Informatika 2024
24091397067 RAHMA AULIA FITRIANI ARIEF D4 Manajemen Informatika 2024
24091397055 RICHIE CORNELIU D4 Manajemen Informatika 2024
24091397079 ANGGIETHA ISYAH PRAMESWARI D4 Manajemen Informatika 2024
18050974031 ALVIETO MUHAMMAD HAYKAL FITRA S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974033 BAYU TRI LAKSANA S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974022 RIZZA ABDILLAH BAYU YANBUDI S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974042 MUHAMMAD ILMAN ABI S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974024 HADI WARDANA PUTRA S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974032 MUHAMMAD MUAFA HASANAIN S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974037 MITA ANDA RISTA S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974034 HEFTY MAGDA LESTARI S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974039 FIHUD AMIEN WAHIDIN S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974030 JOKO SLAMET S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974029 HENDRIK ROHMAWAN S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974025 ERLANGGA SYAHPUTERA S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974036 ACHMAD DENI TRI SETYA PUTRA S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974040 MUHAMAD ALAIK KHUSNUN NAWAWI S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974041 IKHLASUL AMALIA S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974038 FEBRI NUR ULUMUDIN S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974035 ELSA MEILINDA MURDIYANTO PUTRI S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974026 MUHAMMAD IKHWAN FAHMI ARDIANSYAH S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974023 AISYATHUS GADING SETIATI S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974027 LATIFAH PUTRI SUJAAH S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974021 SANDY PUTRA PRATAMA S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
18050974028 INKA FALYA MATIN S1 Pendidikan Teknologi Informasi 2018
17051214020 NOVITA SETYANINGRUM S1 Sistem Informasi 2017
17051214021 FARAH SEPTIANA S1 Sistem Informasi 2017
17051214019 LIZZA NUR FADHILA S1 Sistem Informasi 2017
17051214023 RIFQI RASENDRIYA FIRMANSYAH S1 Sistem Informasi 2017
17051214022 MEGA CIPTA HERAWATI S1 Sistem Informasi 2017
17051214024 SAVIRA JIHAN AL ISLAMI S1 Sistem Informasi 2017
18051214071 ANDREAN ILHAM NUR YAHYA S1 Sistem Informasi 2018
18051214068 SHIBGHOTUR AYU ROBBANIYAH S1 Sistem Informasi 2018
18051214067 MOH. ZULFIKAR ROFI YANSYAH S1 Sistem Informasi 2018
18051214055 JUWITA AJENG PRATIWI S1 Sistem Informasi 2018
18051214056 MUHAMMAD FANY ADITYA PRATAMA S1 Sistem Informasi 2018
18051214072 ZAKY ROSYIDI HADI S1 Sistem Informasi 2018
18051214058 M. FAHRUL ROZI S1 Sistem Informasi 2018
18051214057 ROHMATUS SHOLIHAH S1 Sistem Informasi 2018
18051214070 MUHAMMAD SALMAN AL FARIDZI S1 Sistem Informasi 2018
18051214069 ZIDAN ROHMADIANTO S1 Sistem Informasi 2018
20051214102 Moh. Fatihul Farras Dzulfaqqor S1 Sistem Informasi 2020
20051214108 MOCHAMAD REYHAN FIKRI S1 Sistem Informasi 2020
20051214100 WINDA SOFIA S1 Sistem Informasi 2020
20051214105 DIMAS PRANANDA S1 Sistem Informasi 2020
20051214109 Hafizhah Wihdatul Ummah S1 Sistem Informasi 2020
20051214106 KHOLID MAWARDI S1 Sistem Informasi 2020
20051214101 Muhammad Zacky Suryono S1 Sistem Informasi 2020
20051214107 Muhammad Faiz Widia Putra Hardianto S1 Sistem Informasi 2020
20051214103 Muhammad Reayhan Rahmansyah S1 Sistem Informasi 2020
20051214104 Mohammad Dandi Arsydi S1 Sistem Informasi 2020
13050623089 JODY ANGGRA RESMANA PUTRA GUNAWAN D3 Manajemen Informatika 2013
16050623022 DHANI PRADIPTA D3 Manajemen Informatika 2016
16050623023 ATIKA ILMA YANI D3 Manajemen Informatika 2016
16050623027 ADE IRMA KUSUMA WARDANI D3 Manajemen Informatika 2016
16050623040 ELYA FITRI ALFAINA D3 Manajemen Informatika 2016
Fungsional
Nama Jabatan No Sk Tmt Jabatan Tgl Berakhir
Pengolah Data Akademik 01-01-2015 31-12-2015
Teknisi Laboratorium 01-01-2016 31-10-2017
Dosen/Tenaga Pengajar 94012/A2.3/KP/2017 01-11-2017 30-06-2019
Asisten Ahli 173/UN38/HK/KP/2019 01-07-2019 30-06-2023
Lektor 1006/UN38/KP/2023 01-07-2023 31-01-2043
Struktural
Nama Jabatan No Sk Tmt Jabatan Tgl Berakhir
Kepala Divisi Pengembangan Sistem Informasi PPTI 430/UN38/HK/KP/2019 01-04-2019 04-02-2021
Kaprodi D4 Manajemen Informatika 200/UN38/HK/KP/2021 04-02-2021 31-01-2023
Koord. Prodi D4 Manajemen Informatika 425/UN38/HK/KP/2023 01-02-2023 31-08-2027
Jenjang Bidang Studi Nama Instansi Tahun Masuk Tahun Keluar
S1 Telekomunikasi Multimedia institut Teknologi Sepuluh Nopember 2003
S2 Jaringan Cerdas Multimedia Institut Teknologi Sepuluh Nopember 2008 2010
Tahun Judul Kegiatan Sumber Data
2020 SIDRA (SIGNALONG INDONESIA DIGITAL READ ALOUD): SEBUAH TEKNIK TUTORIAL CERITA BAGI ANAK DENGAN HAMBATAN KOMUNIKASI DALAM MENGHADAPI ERA 'NEW NORMAL" PANDEMI COVID-I9 PENELITIAN KOMPETITIF LPPM 2020 ( GURU BESAR 2020 ) Simlitabmas
2020 PENGEMBANGAN SITUS JOBSDIS: FASILITASI ANGKATAN KERJA DISABILTAS DAN PERUSAHAAN PENGGUNA TENAGA KERJA DISABILITAS PENELITIAN KOMPETITIF LPPM 2020 ( - ) Simlitabmas
2020 ANALISIS PENGGUNAAN VIRTUAL MEETING DALAM PELAKSANAAN UJIAN PROPOSAL/SKRIPSI DITENGAH PANDEMI COVID-19 PENELITIAN KOMPETITIF KEBIJAKAN FAKULTAS FT 2020 ( PENELITIAN KEBIJAKAN FAKULTAS/JURUSAN FT ) Simlitabmas
2021 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN BERBASIS WEB LEMBAGA AKREDITASI MANDIRI (LAM) KEPENDIDIKAN KOMPETITIF (23 JUNI 2021 - 30 NOP 2021) ( PENELITIAN DASAR ) Simlitabmas
2021 KOMUNIPEDIA WEBSITE INTEGRASI PRODUK UNGGULAN IPTEK DISSABILITAS KOMPETITIF (23 JUNI 2021 - 30 NOP 2021) ( PENELITIAN PUSAT UNGGULAN IPTEK (PUI) DISABILITAS, ILMU KEOLAHRAGAAN, SENI DAN BUDAYA ) Simlitabmas
2022 PEMBUATAN RENCANA OPERASIONAL PROGRAM STUDI D4 MANAJEMEN INFORMATIKA 2022 2022 Penelitian Dasar (Vokasi) LPPM UNESA
2023 PENGEMBANGAN APLIKASI MONTAL : MONITORING MENTAL BAGI DISABILITAS DALAM BERADAPTASI DI LINGKUNGAN MASYARAKAT PENELITIAN KOMPETITIF (LPPM) ( PENELITIAN PUSAT UNGGULAN IPTEK (PUI) (LPPM) ) Simlitabmas
2023 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KINERJA VOKASI (SIMKVI) 2023 Penelitian Dasar VOKASI LPPM UNESA
Tahun Judul Kegiatan Sumber Data
2019 PELATIHAN PEMBUATAN GLIDECAM HANDPHONE SEBAGAI PENSTABIL VIDEO (VIDEO STABILIZER) DI SMKN 2 MAGETAN. RBA FT ( PKM FT 2019 )
2020 KOLABORASI DAN PEMBELAJARAN DIGITAL BAGI GURU DAN SISWA UNTUK MENDUKUNG PROGRAM WORK FROM HOME PADA MASA PANDEMI COVID-19 KEBIJAKAN FAKULTAS (PKM) ( PKM KEBIJAKAN FT )
2020 MERINGANKAN BEBAN MASYARAKAT TERDAMPAK COVID DENGANPEMBERIAN SEMBAKO PENUGASAN PKM COVID-19 DANA PNBP ( PENUGASAN PKM COVID-19 DANA PNBP BATCH 2 )
2021 PELATIHAN MANAJEMEN DATA BERBASIS CLOUD COMPUTING DI SEKOLAH MENENGAH ATAS KEBIJAKAN FAKULTAS (PKM) ( PKM KEBIJAKAN )
2021 MENGEMBANGKAN KETRAMPILAN SISWA SMA DALAM MENYAJIKAN INFORMASI SECARA VISUAL MELALUI PELATIHAN INFOGRAFIS KEBIJAKAN FAKULTAS (PKM) ( PKM KEBIJAKAN )
2022 PEMBUATAN DAN PELATIHAN SITUS WEB SEKOLAH SD HANG TUAH 7 SURABAYA DALAM PENERAPANNYA UNTUK MEDIA PROMOSI DAN PEMBELAJARAN HYBRID PKM KEBIJAKAN VOKASI ( KEBIJAKAN VOKASI )
Tahun Judul Lembaga Nomor Jenis
2021 GAME Bullet Bamboo LPPM UNESA EC00202171422 Hak Cipta
2021 Jaringan Komputer LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC00202184632 Hak Cipta
2021 SAVE JAFAR LPPM UNESA EC00202171428 Hak Cipta
2021 Interaksi Manusia dan Komputer LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC00202184630 Hak Cipta
2021 GAME EDUKASI “KEGIATAN HARIANKU” LPPM UNESA EC00202170592 Hak Cipta
2021 Dasar Pemrograman LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC00202184631 Hak Cipta
2021 The Guardians LPPM UNESA EC00202170593 Hak Cipta
2021 TABOOK (Take A Book) LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC00202130703 Hak Cipta
2021 Pengantar Teknologi Informasi LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC00202184633 Hak Cipta
2021 MoKarya LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC00202130704 Hak Cipta
2021 Sistem Informasi Manajemen Magang ( SIMOTIF ) LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202137651 Hak Cipta
2021 Bajak laut dan Harta Karun yang hilang Status LPPM UNESA EC00202173156 Hak Cipta
2021 E-Monitoring Product and Creation LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202143224 Hak Cipta
2021 Sistem Monitoring Siswa LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202143230 Hak Cipta
2021 Buku Panduan LewongQ LPPM UNESA EC00202170588 Hak Cipta
2021 Buku Panduan Rekomendasi Makanan Penutup (DESSERTREC) LPPM UNESA EC00202170589 Hak Cipta
2021 Buku Panduan IngpoGame LPPM UNESA EC00202170591 Hak Cipta
2021 Rekayasa Perangkat Lunak LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC00202184634 Hak Cipta
2021 Aplikasi Game Pak Ayan Berbasis Android dengan Menggunakan Construct 2 LPPM UNESA EC00202171573 Hak Cipta
2022 Aplikasi Permainan Escape from Covid-19 LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202286467 Hak Cipta
2022 Aplikasi Permainan Pasar Keliling LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202290376 Hak Cipta
2022 Aplikasi Celengan Piggy Saving LPPM UNESA EC00202235193 Hak Cipta
2022 Booktracker LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202290852 Hak Cipta
2022 Aplikasi TI-REC (This Is Recommended) LPPM UNESA EC00202235194 Hak Cipta
2022 APLIKASI PERMAINAN GAME CONGKLAK LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202292359 Hak Cipta
2022 Aplikasi Mobile Galeri Musik LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202295742 Hak Cipta
2022 APLIKASI MOBILE CODY (COOKING STUDY) LPPM - Universitas Negeri Surabaya EC00202295747 Hak Cipta
2023 Modul Panduan Pengoperasian Virtual Reality Permainan Lato-Lato sebagai Media Pembelajaran STEAM Interaktif Didik Hariyanto EC002023114254 Hak Cipta
2023 Virtual Reality Lato-Lato LPPM – Universitas Negeri Surabaya EC002023121980 Hak Cipta
2023 Virtual Reality Karapan Sapi LPPM – Universitas Negeri Surabaya EC002023121981 Hak Cipta
2023 Virtual Reality Permainan Lato-Lato Sebagai Media Pembelajaran STEAM Interaktif DRPM Universitas Negeri Yogyakarta EC002023123778 Hak Cipta
2023 Virtual Reality Jaringan LAN Sederhana LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC002023116815 Hak Cipta
2023 Pembuatan Virtual Reality Simulasi Biner LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC002023116816 Hak Cipta
2023 Aplikasi Virtual Reality Penggunaan Pengembangan Scratch Sebagai Media Pembelajaran LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC002023116822 Hak Cipta
2023 QVR Tata Cara Sholat dan Wudhu Tunarungu LPPM Universitas Negeri Surabaya EC002023119068 Hak Cipta
2023 VR Topologi Jaringan LPPM Universitas Negeri Surabaya EC00202358806 Hak Cipta
2023 Aplikasi Tutorial VR Konfigurasi Peer to Peer LPPM Universitas Negeri Surabaya EC00202358807 Hak Cipta
2023 Kerajinanku LPPM Universitas Negeri Surabaya EC002023114525 Perlindungan Varietas Tanaman
2023 Virtual Reality Tutorial Merakit PC Sederhana LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC002023116812 Hak Cipta
2023 Cybersim: Simulator VR Keamanan Siber LPPM-Universitas Negeri Surabaya EC002023116814 Hak Cipta
Tahun Judul Kategori Penerbit Kota Isbn
2022 User experience BUKU REFERENSI CV. Penerbit Lakeisha Surabaya 9786234203813
Tahun Judul Jurnal Q Sinta Tautan
2016 Keanekaragaman Anggota Ordo Orthoptera Pada Ladang Singkong dan Hutan Jati Di Desa Kemadang, Gunungkidul, Yogyakarta dan Potensinya sebagai Sumber Pangan Universitas Gadjah Mada Buka Tautan
2017 Augmented Reality Sebagai Strategi Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Dalam Pendidikan Teknik Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, Jurusan Teknik Informatika, Fakultas … Buka Tautan
2018 False Color Photography Effect using Hoya UV&IR Cut Filters Feature White Balance MATEC Web of Conferences 197, 15008 no-Q Buka Tautan
2019 SIMULASI STANDARD OPERATIONAL PROCEDURE LABORATORIUM KOMPUTER DENGAN PEMODELAN FINITE STATE MACHINE PADA PERILAKU TEKNISI Jurnal SCAN 14 (NOMOR 1), 7 - 14 Buka Tautan
2019 Rancang Bangun Game Edukasi Media Pembelajaran Bahasa Inggris Menggunakan Pemodelan Finite State Machine SYSTEMIC: Information System and Informatics Journal 5 (Vol 5 No 2–Desember … Buka Tautan
2020 Analysis of the use of virtual meeting in the implementation of proposal/thesis examination during covid-19 pandemic International Joint Conference on Science and Engineering (IJCSE 2020), 65-69 Buka Tautan
2020 Designing of Android Based Learning (Mobile Learning) for Multidiscipline Students Journal of Physics: Conference Series 1569 (2), 022015 Q4 Buka Tautan
2020 Penerapan Sistem Absensi Kehadiran Pegawai Berbasis Jaringan Wireless WPA2 Enterprise Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 2 (01), 27-37 Buka Tautan
2020 PENGARUH RAPOR ONLINE TERHADAP ANTUSIASME ORANG TUA DALAM MENGGAPAI PRESTASI SISWA DI SMKN 1 GEMPOL JAWA TIMUR IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 225-261 Buka Tautan
2020 Studi Literatur Model Blended Learning Pada Berbagai E-Learning Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Vokasi/Kejuruan IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 182-194 Buka Tautan
2020 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME RULES OF DESIGN UNTUK MENGUKUR KEMAMPUAN DESAINER SISWA IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 152-162 Buka Tautan
2020 PERAN GURU PPKn UNTUK MEMPERSIAPKAN SISWA DALAM MENGHADAPI ERA REVOLUSI INDUSTRI 4.0 DI SMP NEGERI 27 MERANGIN JURNAL FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN 1 (1) Buka Tautan
2020 Algoritma Stemming Nazief & Adriani dengan Metode Cosine Similarity untuk Chatbot Telegram Terintegrasi dengan E-layanan Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 2 (01), 19-26 Buka Tautan
2020 STUDI LITERATUR PENERAPAN MOBILE GAME EDUKASI UNTUK MENGETAHUI PERFORMA BELAJAR SISWA DISEKOLAH IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 85-95 Buka Tautan
2020 Pengembangan Sistem Informasi Bimbingan Dan Konseling Menggunakan Metode Simple Multi Attribute Rating Technique Untuk Menentukan Penanganan Pelanggaran Siswa IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 67-76 Buka Tautan
2020 SISTEM INFORMASI REPOSITORI UNTUK MENENTUKAN KUALITAS LAPORAN KARYA ILMIAH SISWA KELAS XI (STUDI KASUS: MAN 3 JOMBANG) IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 57-66 Buka Tautan
2020 Studi Literatur Monitoring Manajemen Jaringan Internet Dengan Konsep Snmp Terhadap Akses Siswa IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 38-48 Buka Tautan
2020 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web Dengan Model Pembelajaran Resource Based Learning (Studi Kasus: SMKN 1 Jombang) IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 49-56 Buka Tautan
2020 Cubid Ec: Aplikasi Edukasi Berbasis Android Menggunakan Augmented Reality Explore IT: Jurnal Keilmuan dan Aplikasi Teknik Informatika 12 (1), 29-36 Buka Tautan
2020 Game Edukasi Aksara Jawa Bagi Generasi Milenial Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 2 (02), 145-148 Buka Tautan
2020 Rancang Bangun Aplikasi Game Survive This Pandemic sebagai Media Edukasi Pencegahan Virus Bagi Anak-Anak Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 2 (02), 155-160 Buka Tautan
2020 Rancang Bangun Game Trasher Trust Sebagai Media Pembelajaran Mengenai Sampah Berbasis Android Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 2 (02), 149-153 Buka Tautan
2020 Studi Literatur Pengaruh Bimbingan Belajar terhadap Prestasi Belajar Siswa SMA di Sekolah IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 497-502 Buka Tautan
2020 Studi Literatur Peningkatan Kinerja BKK Sekolah dengan Sistem Informasi Bursa Kerja IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 5 (01), 480-488 Buka Tautan
2021 Development of a Web-Based Financial Information System for Independent Educational Accreditation Institutions International Joint Conference on Science and Engineering 2021 (IJCSE 2021 … Buka Tautan
2021 Computer Based Test (CBT) using Moodle-based High Order Thinking Skills in network design subjects IOP Conference Series: Materials Science and Engineering 1098 (5), 052112 Buka Tautan
2021 Desain serious game pendidikan Islam dan lingkungan hidup untuk Madrasah Ibtidaiyah Conference on Innovation and Application of Science and Technology (CIASTECH … Buka Tautan
2021 Build Students’ Digital Literacy Through the Stages of Making Infographics International Joint Conference on Science and Engineering 2021 (IJCSE 2021 … Buka Tautan
2021 Analysis of Usability Aspects in the Disability Work Center Application (GO-DISWORK) International Joint Conference on Science and Engineering 2021 (IJCSE 2021 … Buka Tautan
2021 Efektivitas media pembelajaran interaktif menggunakan bot telegram pada kelas X multimedia pada pelajaran komputer dan jaringan IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (2), 69-76 Buka Tautan
2021 STUDI LITERATUR PENINGKATAN KEMAMPUAN BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR DI SMK MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (2), 6-13 Buka Tautan
2021 Implementasi Finite State Machine dan Algoritma Naïve Bayes pada Game Lord Of Sewandono Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 3 (01), 71-78 Buka Tautan
2021 Implementasi Algoritma Collision Detection dan Markov Chain untuk Menentukan Behaviour NPC dan Karakter Player pada Game Higiea Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 3 (01), 12-19 Buka Tautan
2021 Pengaruh Customer Relationship Management (CRM) terhadap Loyalitas Pelanggan dengan Kepuasan Pelanggan sebagai Variabel Intervening (Studi Pelanggan ShopeePay pada Aplikasi … Journal of Emerging Information System and Business Intelligence (JEISBI) 2 … Buka Tautan
2021 Penerapan Flipped Classroom Pada Mata Pelajaran Pemrograman Berorientasi Objek Sebagai Solusi Pembelajaran Daring Dimasa Pandemi di SMKN 2 Surabaya IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (1), 677-684 Buka Tautan
2021 Analisis Efektivitas Penggunaan Model Pembelajaran Hybrid Learning Di Smk Negeri 2 Surabaya IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (1), 646-656 Buka Tautan
2021 PERBEDAAN PRESTASI BELAJAR SISWA ANTARA SISWA YANG MEMILIH KOMPETENSI KEAHLIAN SENDIRI DAN TIDAK MEMILIH SENDIRI MENGGUNAKAN METODE ANALISIS KORELASI IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (1), 631-637 Buka Tautan
2021 Pengembangan Mobile Learning Mata Pelajaran Pkwu Sebagai Alternatif Untuk Mendukung Proses Blended Learning IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 6 (1), 574-583 Buka Tautan
2021 Nazief & Adriani Stemming Algorithm With Cosine Similarity Method For Integrated Telegram Chatbots With Service IOP Conference Series: Materials Science and Engineering 1125 (1), 012039 Buka Tautan
2021 Rancang Bangun Game Arcade Covid War Berbasis Android Menggunakan Construct-2 Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 2 (03), 152-158 Buka Tautan
2021 Memprediksi Jumlah Produksi Roti Dengan Menerapkan Metode Monte Carlo Inovate: Jurnal Ilmiah Inovasi Teknologi Informasi 5 (2), 29-36 Buka Tautan
2022 Implementation of Agile Education for Study Program Operational Plan Development International Joint Conference on Science and Engineering 2022 (IJCSE 2022 … Buka Tautan
2022 Website Development to Support the Implementation of Hangtuah 7 Elementary School Promotion International Joint Conference on Science and Engineering 2022 (IJCSE 2022 … Buka Tautan
2022 Competency Gap of Graduate Vocational Program in the Era Covid 19 Pandemic 4th Vocational Education International Conference (VEIC 2022), 368-373 Buka Tautan
2022 DEVELOPMENT OF GAME SEASON EXPLORER USING CONSTRUCT 2 Jurnal TAM (Technology Acceptance Model) 13 (2), 153-162 Buka Tautan
2022 The Implementation of Augmented Reality for WATER Introduction International Joint Conference on Science and Engineering 2022 (IJCSE 2022 … Buka Tautan
2022 PENGEMBANGAN APLIKASI BELAJAR JENJANG SMP MATH EDU BERBASIS MOBILE DENGAN METODE AGILE JBT (JURNAL BISNIS dan TEKNOLOGI) 9 (2), 5-10 Buka Tautan
2022 Pengembangan Aplikasi Permainan Edukasi Halang Rintang ‘Running boy’ JURNAL TEKNIK INFORMATIKA INOVATIF WIRA WACANA 1 (2), 58-63 Buka Tautan
2022 Pengembangan Dan Pembuatan Game “Rolling Fruit” Menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK) 2 (1), 1-5 Buka Tautan
2022 STUDI LITERATUR PENGGUNAAN MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 7 (1), 46-57 Buka Tautan
2022 STUDI LITERATUR PENGARUH BEASISWA TERHADAP PRESTASI BELAJAR MAHASISWA IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 7 (1), 58-66 Buka Tautan
2022 Studi Literatur Efektivitas Metode Blended Learning sebagai Metode Transisi Pembelajaran Jarak Jauh IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 7 (1), 11-18 Buka Tautan
2022 Sistem Informasi Geografis Pencarian Rute Terdekat Bengkel Motor di Kota Surabaya Menggunakan Algoritma Bellman-Ford Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 3 (04), 580-599 Buka Tautan
2022 Penerapan Metode K-Means Untuk Cluster Calon Penerima Kartu Jombang Sehat (KJS) Berbasis Website Inovate: Jurnal Ilmiah Inovasi Teknologi Informasi 6 (2), 9-18 Buka Tautan
2022 Perbandingan Hasil Evaluasi Penggunaan Google Classroom di Masa Pandemi Covid-19 pada Tingkat SMP Menggunakan Metode Hot-Fit JBT (Jurnal Bisnis dan Teknologi) 9 (1) Buka Tautan
2022 Implementasi Finite State Machine (FSM) dalam Game Monopoli 3D Teknologi Informasi dan Komunikasi dengan Algoritma Fisher-Yates Shuffle Berbasis Android Journal of Informatics and Computer Science (JINACS) 3 (03), 240-249 Buka Tautan
2023 Integrasi Angkutan Umum Berbasis Aplikasi Website Mitra Edukasi dan Publikasi Buka Tautan
2023 Pengembangan Trase Baru Kereta Api Mitra Edukasi dan Publikasi Buka Tautan
2023 Penggunaan Pengembangan Virtual Reality Scratch sebagai Media Pembelajaran Jurnal Informatika dan Teknologi Komputer (J-ICOM) 4 (2), 72-77 Buka Tautan
2023 Classification Based on Texture Analysis for Synthetic Hazy Image from Mount Kelud Haze Image Density 2023 8th International Conference on Electrical, Electronics and Information … Buka Tautan
2023 RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE BERBASIS ANDROID UNTUK MENDUKUNG PRESENSI WFH JBT (JURNAL BISNIS dan TEKNOLOGI) 10 (2), 13-16 Buka Tautan
2023 Perancangan Dan Pembuatan Game “Wisata Masa Depan (Wemade)” Menggunakan Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) Indonesian Journal Computer Science 2 (1), 22-28 Buka Tautan
2023 Furriend Sebagai Pengembangan Usaha Pet Shop and Care Digital Berbasis Website (Studi di Kota Pasuruan) Jurnal Sistem Cerdas dan Rekayasa (JSCR), E-ISSN: 2656-7504 5 (1), J1-1-10 Buka Tautan
2023 Penerapan Covid Shooter Berbasis Android sebagai Game Edukasi Pencegahan Covid-19 pada Anak Usia Dini Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer 10 (2) Buka Tautan
2023 STUDI LITERATUR RESPONS SISWA SMK PADA PENGEMBANGAN E-MODUL UNTUK MATA PELAJARAN PRODUKTIF IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (1), 41-52 Buka Tautan
2023 Analisis optimasi penggunaan aplikasi Online Skype, Zoom, dan Google Classroom dalam peningkatan minat belajar siswa SMA dan SMK pada masa covid-19 IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education 8 (1), 53-60 Buka Tautan
2023 IMPLEMENTASI MVC DENGAN CODEIGNITER PADA SISTEM ADMIN PEGAWAI PERKANTORAN: Indonesia JBT (JURNAL BISNIS dan TEKNOLOGI) 10 (1), 12-16 Buka Tautan
2023 Measuring Information System-Based Village Administration Service Performance Using Boundary Value Analysis Techniques JOURNAL OF INFORMATICS AND TELECOMMUNICATION ENGINEERING 6 (2), 445-457 Buka Tautan
2023 Using AREK as Adaptive Physical Education Learning Model for Disability Vocational Students Sports Journal of Vocational and Career Education Buka Tautan
2024 Shooter Flag Finder: Game Edukasi Pemburu Bendera Menggunakan Python PyGame JURNAL PETISI (Pendidikan Teknologi Informasi) 5 (1), 22-31 Buka Tautan
2024 Pengembangan Game 2D CyberQuest: Sarana Pembelajaran Perakitan CPU JURNAL PETISI (Pendidikan Teknologi Informasi) 5 (1), 1-14 Buka Tautan
2024 Qur’an Recitation Virtual Reality (QVR) Sebagai Solusi Meningkatkan Literasi Al-Qur’an Bagi Teman Tuli Jurnal Review Pendidikan Dasar: Jurnal Kajian Pendidikan dan Hasil … Buka Tautan
2024 Prediksi Peningkatan Omzet Penjualan dengan Menggunakan Metode Regresi Linier Berganda (Studi Kasus: UB Makmur Surabaya) Journal of Emerging Information System and Business Intelligence (JEISBI) 5 … Buka Tautan
2024 Montal app development: Mental monitoring for disability in adapting to the community environment E3S Web of Conferences 513, 02015 Buka Tautan
2024 Development of repository system to support accreditation process: The role of information system to vocational education AIP Conference Proceedings 3116 (1) Buka Tautan
2024 Optimizing resource availability on high scalability with container technology through a load balancing approach AIP Conference Proceedings 3116 (1) Buka Tautan
2024 Website-based performance reporting information system at the vocational faculty of Surabaya State University AIP Conference Proceedings 3116 (1) Buka Tautan
2024 Development of Gresik–Mojokerto Railway Infrastructure to Accelerate Economic Growth in Gerbangkertosusila IOP Conference Series: Earth and Environmental Science 1353 (1), 012025 Buka Tautan
2024 Predictive Analytics for Carbon Dioxide Levels A Linear Regression Approach Proceeding of International Joint Conference on UNESA 2 (1) Buka Tautan
2024 Toward Effective Mental Health Detection: Implementing Forward Chaining Method with DASS–21 Proceeding of International Joint Conference on UNESA 2 (1) Buka Tautan
2024 Integration of Autoregressive Distributed Lag (ARDL) Modeling with Google Search Console Data Analysis for SEO Performance Evaluation Proceeding of International Joint Conference on UNESA 2 (1) Buka Tautan
2024 Enhancing Waste Bank Efficiency Through a Web-Based Information System with Haversine Method Route Optimization Proceeding of International Joint Conference on UNESA 2 (1) Buka Tautan
2024 Enhancing Web-Based Diabetes Prediction Using Random Forest Optimization and SMOTE Proceeding of International Joint Conference on UNESA 2 (1) Buka Tautan
2024 Web-Based Property Value Prediction Utilizing Random Forest Algorithms Proceeding of International Joint Conference on UNESA 2 (1) Buka Tautan
2024 Trends and research on heart detection in using yolo algorithm to realize the 3rd SDG E3S Web of Conferences 568, 03002 Buka Tautan
2024 The Influence of Student Stress Levels and Student’s Mobile Technology Acceptance Levels on Student’s Academic Performance International Journal of Educational Management and Innovation 5 (3), 226-236 Buka Tautan
2024 Sistem Pendukung Keputusan Skrining Kesehatan Mental Berbasis Website dengan Metode AHP pada Program Studi Manajemen Informatika Universitas Negeri Surabaya Jurnal Manajemen Informatika Buka Tautan
2024 Penerapan Algoritma Boyer Moore untuk Pencarian Teks dalam Sistem Informasi Laporan Kerja di Fakultas Vokasi Jurnal Manajemen Informatika Buka Tautan
2024 Pengembangan Sistem Informasi Point of Sales (POS) Berbasis Website Menggunakan Metode Prototype dengan Pengujian UAT Jurnal Manajemen Informatika 16 (01) Buka Tautan
2024 Sustainable Aquaculture of Penaeus Monodon: IoT-Enhanced Automated Aeration System with Mobile Monitoring and Solar Panel Integration Proceeding of International Joint Conference on UNESA 2 (1) Buka Tautan
2024 Mobile-Driven Disease Identification System for Rice Plants Using ResNet Proceeding of International Joint Conference on UNESA 2 (1) Buka Tautan
2025 The effect of VR-Based learning media on understanding the digital economy foundation of vocational students Multidisciplinary Science Journal Buka Tautan